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<font color="red">游戏</font>玩家的大脑:连接性超强但是容易分散注意力

游戏玩家的大脑:连接性超强但是容易分散注意力

研究人员测量了拥有最现代化心理问题——互联网游戏障碍——的人的大脑的连通性差异。

MedSci原创 - 网游,注意力,IGD - 2016-01-02

美国德克萨斯大学:弱视可借特制手机<font color="red">游戏</font>矫正

美国德克萨斯大学:弱视可借特制手机游戏矫正

一项新研究最近发现使用一种实验性的手机游戏治疗的弱视儿童病情在一年时间里得到了持续的改善。 据了解,弱视是一种眼球无器质性病变,但眼睛无法清楚聚焦而影响视力的疾病,有一些弱视是因斜视造成的。

中华碑林医学网 - 弱视,手机游戏 - 2015-03-25

Front Hum Neuro:视频<font color="red">游戏</font>可以改变你的大脑

Front Hum Neuro:视频游戏可以改变你的大脑

科学家调查并总结了视频游戏是如何塑造我们的大脑和行为。迄今为止,研究表明玩视频游戏可以改变负责关注度和视觉空间的大脑区域,并使其更有效率。研究人员还研究探索与奖励制度相关的大脑区域,以及这些与游戏成瘾的关系。

来宝网 - 成瘾性,大脑改变,奖赏效应 - 2017-06-26

PNAS:打<font color="red">游戏</font>降低误诊率?科学证明有道理!

PNAS:打游戏降低误诊率?科学证明有道理!

前两天,《美国科学院杂志》(PNAS)发了一篇文章,称让医生打游戏能提高医生的临床决策能力,大大降低急诊外伤患者死亡率。同时他们发现,这种形式比理论学习的效果要好得多,而单纯的理论学习和没学习没区别。

医学界心血管频道 - 游戏,误诊,临床决策 - 2018-09-01

PNAS:计算机<font color="red">游戏</font>改善儿童学习成绩?

PNAS:计算机游戏改善儿童学习成绩?

近日,刊登在美国《国家科学院院刊》上的一项研究指出,能改善6岁儿童认知过程的计算机游戏也能改善他们的学习成绩。

中国科学报 - 游戏,儿童,认知 - 2014-04-18

<font color="red">游戏</font>成瘾被列为疾病 警惕这个结论被骗子们利用

游戏成瘾被列为疾病 警惕这个结论被骗子们利用

游戏成瘾明确被权威机构列为疾病。相关症状包括无节制沉溺于游戏,因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动,明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。不少家长对这事很关心。青少年自制力较弱,网络游戏又紧贴着人的心理设计玩法,孩子沉溺其中,耽误学习、影响身体,咋办?一说算病,可能又要紧张。其实,也别太焦虑。不是一玩就上瘾,更不是一喜欢就是病。

人民日报 - 游戏成瘾 - 2018-06-20

<font color="red">游戏</font>成瘾将被正式列入精神疾病 19日起生效

游戏成瘾将被正式列入精神疾病 19日起生效

世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。台媒6月18日报道称,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gamingdisorder),并列为精神疾病。WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来

环球网 - 游戏成瘾,精神疾病,生效 - 2018-06-18

JNER:中风患者通过<font color="red">游戏</font>促进社会参与,促进康复效果

JNER:中风患者通过游戏促进社会参与,促进康复效果

根据技术的不同,可以从个性化设计中以满足个别患者的特定需求,能够客观地进行测量,或提供视觉、触觉或听觉实时反馈。

MedSci原创 - 中风,康复,游戏 - 2021-11-10

JNER :中风患者使用自设定的康复<font color="red">游戏</font>效果更好?

JNER :中风患者使用自设定的康复游戏效果更好?

中风后患者的活动和参与通常受到限制。据报道,58%的中风后慢性期患者出现行动不便,52%的患者出现疲劳,44%的患者出现运动功能下降。中风后的人可能只能走很短的距离,走得很慢,在日常活动中更容易疲劳,

MedSci原创 - 中风患者,康复游戏,下肢运动 - 2021-09-26

世卫组织首次将<font color="red">游戏</font>障碍纳入疾病分类手册

世卫组织首次将游戏障碍纳入疾病分类手册

据美国《福布斯》杂志12月24日报道,世界卫生组织(WHO)计划于明年发表的诊断手册《国际疾病分类》(ICD)中,将首次纳入“游戏障碍”(Gaming Disorder)一词。“游戏障碍”并非某个游戏的名称,也不是指游戏机控制器上的“开始”键出故障,游戏中你的虚拟人物把工具满屏幕乱丢,也不是指你打游戏时旁边堆满了微波炉加热玉米煎饼的画面。

环球网 - 世卫组织,游戏障碍,疾病分类 - 2017-12-26

JAMA:《癌症似龙》——永远赢不了的电子<font color="red">游戏</font>

JAMA:《癌症似龙》——永远赢不了的电子游戏

虽然没有什么可以取代真实的生活体验,但艺术的高度真实性可能是反映它们的最好机会。

MedSci原创 - 2020-11-02

美研究称电子<font color="red">游戏</font>有助治疗抑郁症

美研究称电子游戏有助治疗抑郁症

除了能打发时间,电子游戏或许还有其他用处。在两项最新研究中,美国研究人员尝试利用一种视频游戏程序治疗抑郁症,取得不错效果。这种游戏疗法把目标对准与抑郁症有关的潜在认知问题,而非仅是控制症状。

新华社 - 电子游戏,抑郁症 - 2017-01-10

Disabil Rehabil Assist Technol:电脑游戏可改善脑卒中?

Disability and Rehabilitation:Assistive Technology上的一篇研究论文中,来自兰开斯特大学的研究人员通过研究表明,以任天堂Wii游戏机作为物理疗法或可有效帮助改善脑卒中患者的手臂运动研究者表示,这种流行的电脑游戏作为定制的物理疗法专门用于治疗脑卒中症患者;一项初步研究显示,玩一种特殊性适应性的

生物谷 - 电脑游戏,物理疗法 - 2014-12-10

盘点:APP哪些让医生崩溃的医疗小游戏

不要担心,我们今天不是要黑《青年医生》,而是说说手机上的医疗游戏。在游戏里你可以是一名治病救人的良医,可以是一位精明干练的医院管理者,甚至可以是一种细菌或病毒,任性起来分分钟毁灭人类文明。是不是已经有点等不及要看看这些奇葩但是又有点儿意思的医疗游戏。   瘟疫公司:去任性地毁灭全人类吧 App

健康界 - 医疗小游戏 - 2014-12-09

PLOS ONE:越爱玩游戏的人越擅长做决策

与玩电子游戏所谓弊端有关的负面消息如此之多,偶然发现一些显示其潜在巨大优点的研究总是会令人意外。一项新研究恰恰起到了这个效果——它展示频繁玩电子游戏与“皮质层厚度”增加呈现出相关性,“皮质厚度”是一个神经科学词汇,厚度越大意味着特定脑部区域密度越大。研究人员研究了152位青少年的脑部,其中包括男性和女性,这些人平均每周玩大约12.6个小时电子游戏。不出意料,男性玩游戏的平均时间长于女性,不过所

福布斯中文网 - 神经,玩游戏 - 2014-04-10

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